一周注册2500万《APEX英雄》就是下一个绝地求生?

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  没有前期宣传,没有大规模推广,发布仅一周的《APEX英雄》注册玩家就超过了2500万,同时上线玩家超过200万,蹿红的速度令人咋舌,要知道去年现象级的《绝地求生》火了这么久,总销量也才不到4000万份。

  

  《APEX英雄》现在到底有多火?从绝地求生主播们的反应就能得知了,主播们可以说是对热度最敏感的一群人,吃鸡热度的下降令主播们苦不堪言,这几天大部分主播都开始播APEX英雄,有些主播干脆直接转项目了,至少从直播平台上来看APEX英雄大有取代绝地求生之势。

  

  虽然都是大逃杀吃鸡模式,但是《APEX英雄》吸引玩家的原因不在于盲目跟风,而是在吃鸡玩法的基础上进行了多样化的融合和改良。比如《绝地求生》对新手玩家的两大门槛:98元的价格先是劝退了一大部分白嫖玩家,而蓝洞小作坊的渣优化也是一直深受诟病,万元主机也不能保证稳定144帧。

  

  而《APEX英雄》的运行优化十分到位,推荐配置只要I5+GT970就能流畅运行,首先在起跑线上就领先绝地求生一截,相比绝地求生98元的价格,《APEX英雄》则是直接免费,8个英雄中仅有的两个付费英雄也可以慢慢肝出来,在玩家的入坑门槛和游戏成本上可以说是完爆吃鸡。

  

  《APEX英雄》在大逃杀吃鸡模式下,又融合了《守望先锋》式的多英雄射击和技能充能模式,游戏中目前推出了8个技能形态各异的英雄,每个英雄又有一个被动技能,一个有CD时间的主动技能和一个充能释放的大招。游戏中目前没有单排模式,都是系统自动匹配的三排,而队伍选择的三个英雄之间的技能配合将在比赛中起到关键作用。

  

  玩过《绝地求生》的玩家应该都有过自己开局猝死,整局全程OB队友的惨痛经历,这种OB时间远大于实际游戏时间的游戏体验可以说是极差,在路人多排局一般都是死了直接退游戏,而在《APEX英雄》中,玩家死后将会掉落旗帜,队友夺回旗帜后可以在地图上的多个复活点重生死亡的玩家。

  

  这种死亡重生机制使得玩家在一局中可以有多次重生机会,尤其是对于新手玩家来说提升了游戏体验,重生玩法降低了游戏中犯错的成本,鼓励玩家们多进行团战,而围绕夺回旗帜,复活队友也衍生了更多玩法,当战斗失利时,玩家的优先选项是取回队友旗帜,复活满编队再战,而不是无脑拼一波或是作为独狼苟到决赛圈。

  

  《绝地求生》之类的吃鸡游戏中,LYB一直是令人闻风丧胆的存在,无论是新手还是老鸟,都在LYB伏地魔等各种猥琐流中栽过跟头,《APEX英雄》的战斗机制则使得LYB流玩法大大减少,三排机制加上重生玩法,后期很多队伍仍旧保持满编队行动,使得偷人难度上升,《APEX英雄》的装备机制使得玩家们的血量大大增加,装备紫色护甲后提升了近2倍的血量上限,而护甲消耗完毕则是可以重复充能,枪法再准也不能一梭子弹秒杀一个身穿紫甲的玩家。

  

  在了解完《APEX英雄》的游戏内容之后,我们也能理解为何它能短时间蹿红,吊打《绝地求生》了,一个画质更高清,配置要求更低,团战更爽快,对新手更友好的游戏,令人发指的是竟然还免费玩,不红可以说是没天理了。不过话说回来,对新手友好的游戏未必对老手友好,玩过守望先锋的玩家应该知道,这种团队配合要求高的FPS游戏后期将会拉大高手和鱼塘玩家的差距,在高容错率下,高分玩家开黑炸鱼可以说是降维打击,队友不给力而产生的团灭对于一般玩家产生的挫败感也是巨大的,《APEX英雄》能否在爆红之后维持下去还是一个未知数。